sâmbătă, 28 februarie 2009

PTR: Trash is hard!

Vizita de ieri pe PTR nu s-a incheiat asa cum am fi vrut mai toti.

N-am avut indeajuns de multi pentru a alcatui un raid de 25 dar abia abia am strans 10 pentru un sneak peak in varianta normala a Ulduar-ului mai precis Thorim. Boss care nu s-a lasat vazut la fata pentru ca pack-urile de trash de dinainte lui ne-au facut muci.

Well, lag-ul, crash-urile si DC-urile au fost de partea lor, facand imposibila parcurgearea drumului pana la bossul pus pentru tastare.

Primele pack-uri de trash pe care le-am fazut la fata sunt formate din doi gianti fiecare avand in jur de 800k HP (in normal mode!) care trebuie tankati la distanta unul de celalalt si trebuie ca amandoi sa moara intr-un interval de 10 secunde (banuiesc). Au fost un pic de enrage, un pic de 1 shot tank QQ, un agro, un bad pull, un haos.

Aventura s-a incheiat cand Blizzard a hotarat c-am testat prea mult, facand inactiva instanta, aproximativ dupa doua ore de la punereai ei in "functiune".

Deseara Freya!

joi, 26 februarie 2009

PTR: Dual Spec

La doar 60 de minute de cand am pus pasul pe PTR, pot spune ca sunt foarte incantat de noua optiune care va fi disponibila o data cu noul patch 3.1. - Dual Talent Specialization.

1000g pe care ii platesti pentru a avea acces la dual spec este o suma decenta, o suma pe care orice level 80 o detine, o suma dupa care nu-ti pare rau la propriu.

In plus in acei 1000g intra si 10 achievement points. So, colectionarii vor fi de doua ori multumiti.

Am vizitat trainerul clasei mele din Ironforge, care mi-a permis accesul la dual spec contra sumei mai sus mentionate, posibil oricare trainer sa faca la fel indiferent de clasa, stiind deja locatia trainerului meu nu am vrut sa bajbai prin Ironforge dupa alt trainer, ce rost ar fi avut?

Si gata, am doua specuri pe PTR, specuri care se pot schimba oricand, oriunde si fara vreo taxa. Mai mult decat atat, se pastreaza spellurile pe action bars si key bindings asociate fiecaruia. Plus un nou tab pentru noi glyph-uri legate de noul spec.

Desigur, se poate folosi vechiul "respec" la trainer ca si inainte, contra sumei de maxim 50g, dar se reseteaza doar talentele spec-ului care este activ.

O imbunatatire binevenita, mult drita si mult asteptata de orice jucator, in special de cei care joaca si clase de tank sau heal care acum pot sa schimbe usor pe un spec de dps pentru un farm/dailies mai simple.

luni, 23 februarie 2009

Ding!

Iata ca dupa aproape o luna de cand am reinceput sa joc casual cu vechiul rogue pre-TBC acesta a atins mult doritul level 80.

Intre timp a fost transferat de pe Spinebreaker pe Al'Akir, un server cu populatie foarte mare, vechi si cu un pve progres foarte bun.

Partea neplacuta cand atingi level 80 este nesfarsitul farming dupa gear/reputatii/gold/mats/etc. pentru a-ti sustine caracterul, dar este si placut pe de cealalta parte.

Cum de altfel, doar este WoW.

Molder and Scully

Jucandu-mi rogul, am avut parte de un chain quests interesant in Dragonblight, chain care se desfasoara in mica zona New Hearthglen. Unul dintre questuri de cheama simplu: The Spy in New Hearthglen si are ca obiectiv interactiunea cu un NPC numit Agent Scully.
Hmm, X-Files?

Sigur, mai ales ca nu mica mi-a fost mirarea cand in Venomspite, locatia de unde primesti chainul de questuri mai sus mentionat sa intalnesc un alt NPC cu referire la serialul american - Deathguard Molder.

Hmm, X-Files much?

luni, 16 februarie 2009

Mount run: Anzu.

Unul dintre putinii bossi care dropeaza un mount este si Anzu care se afla in Sethekk Halls, instanta in Outland, boss care poate fi sumonat in Heroic mode doar de catre un druid care completeaza sau a completat chainul de questuri pentru Swift Flight Form.

Ca druid, feral, tank spec 80% gear din Naxx 25, Anzu e o nimica toata. Prowl all the way (mai putin prin prejurul primul boss - Darkweaver Syth - pe langa care se trece in mod normal, pentru a evita agatarea acestuia datorita stealth mode detect pe care il are) pana in camera de unde trebuie summonat.

Camera cu pricina are 4 packs de trash care se curata rand pe rand fara un prea mare efort dupa care se sumoneaza Anzu. Lacerate, Maul, Magle tot timpul cu Faerie Fire si Demoralizing Roar up. La 66% si 33% HP, Anzu intra in Banish mode, fiind imun oricarui tip de atac, dar sumoneaza in jur de 5-6 (not sure) Birds non elite cu circa 14k HP fiecare. Se rezolva cu Swipe.

Primele doua run-uri au fost fara noroc pentru mine. Mai incercam.

joi, 12 februarie 2009

Malygos didn't have an eternity

Ne-a aratat aseara live as putea spune.

Dupa ce saptamana trecuta am avut vreo 10 wipes incercand sa ochim achievementul You don't have an eternity in heroic mode, fara succes insa, ieri dupa Sartharion 3D si cu un raid less-retarded am reusit sa-l doboram pe Spell Reaver in mai putin de 6 minute, undeva ramase in jur de 6 secunde, lucru care conteaza mai putin avand in vedere ca ne-am incadrat in timmer.

Intitial am avut un raid compus dintr-un warrior ca si MT, 5 locks, 3 hunteri, 2 magi, 2 rogues, 2 shamani (unul enhancement, celalalt elemental), un retri paladin si un DK, toti ca DPS team, iar healingul a fost asigurat de doi paladini, doi druizi si doi shamani. Mai apoi unul dintre magi a fost schimbat, in locului lui intrand un shadow priest, pentru ca mai tarziu unul dintre paladinii ce se ocupa cu healingul sa fie inlocuit cu un DPS, un shaman, enhancement ca si spec. Schimbare care a fost benefica pentru ca la al doilea pull dupa, Maly ne-a parasit prea repede oferindu-ne achievementul dorit. O formula 1-19-5 pe care as recomanda-o tuturor. Posibil sa mearga si 1-20-4, healing asigurat de un paladin, 1 priest, 1 druid si un shaman.

Din nou, bine lucrat Ex.

luni, 9 februarie 2009

Achievement: The Dedicated Few.

Heroic mode that is.

PvE in World of Warcraft inseamna un pic de dedicatie, un pic de atentie, un pic de disciplina, un pic din toate.
PvE nu e greu daca pui cap la cap cele de mai sus. Rezultatul merita intotdeauna fie ca e gear, fie ca e faction first, server first sau chiar world first, desi pana acolo e cale lunga.

Heroic: The Dedicated Few e un achievement ce presupune sa dai jos toti bossii din Naxxramas heroic mode, in mai putin de 21 de insi.

Ieri, guilda in care joc - a reusit acest achievement, care fie vorba intre noi nu e greu deloc la nivelul gearului existent printre raiderii guildei mentionate, cu cateva wipe-uri de rigoare si in decurs de aproximativ 3 ore.

70 de puncte, 50 de la achievementul propriu zis plus 10 de la Thaddius: Substraction, plus inca 10 tot de la Thaddius: Shocking!, a luat fiecare membru care a participat la raid.

Good job, Ex!

joi, 5 februarie 2009

Shaman: Schimbari in 3.1.0

Iata ca un blue de la Blizzard ne-a oferit azi un mic teaser despre schimarile ce urmeaza a fi implementate in urmatorul patch 3.1.0, patch care va fi lansat soon.

Asadar, cine joaca shaman trebuie sa se astepte la:

  • Chain Lightning – now jumps to 4 targets but does less damage. We wanted to make the distinction between Lightning Bolt and Chain Lightning more clear.
  • Storm, Earth and Fire – this talent now increases all damage done by Flame Shock, not just periodic damage.
  • Spirit Weapons – now reduces all threat, not just melee threat.
  • Unleashed Rage – reduced to 2 ranks, now also increases your critical strike chance with melee attacks by 1/2%.
  • Totem streamlining: The Mana Spring and Healing Stream Totems have been combined. The Disease Cleansing and Poison Cleansing Totems have been combined.
  • We are also working on giving Enhancement and Elemental more PvP utility.

So far, so good pot spune, combinarea dintre Mana Spring si Healing Stream, pe de o parte si Disease Cleansing cu Poison Cleansing pe de cealalta parte, e mai mult decat binevenita, chiar existau prea multe totemuri in joc umpland action bars doar pentru a le utiliza o data sau de doua ori cel mult intr-un raid.

Astept cu nerabdare urmatoarele posturi albastre despre 3.1.0. si mai mult decat atat astept Ulduar.

It's all about metters

Zilele trecute am avut o discutie pe un forum romanesc dedicat jocului in cauza despre clasele dps existente in game si care dintre ele are un damage mai mare, cine este la momentul actual in top mettere, care boss este considerat benchmark in materie de dps si tot asa.

Am observat in general, cand se vorbeste despre dps-ul unei clase, nu sa iau in calcul anumiti factori printre care: encounterul in cauza si ce procent din dps se duce pe boss sau pe adds, in cazul in care cei din urma exista, daca este static sau nu, exemplu Patchwerk unde toate clasele dps au acelasi avantaj sau Heigan, unde in dance phase se pierde din dps, cat FPS/latency are cel care joaca acea clasa, cate buffuri si debuffuri sunt in raid, cat de multe consumabile a folosit respectivul si tot asa putem enumera la nesfarsit parametrii care sunt uitati si nu ramane decat sa se strige: "hunter sux at dps", "no way rogue is worse" etc.

Interesant, e ca la fotbal, cum spunea un coleg de guilda, toti ne dam cu parerea chiar daca nu am jucat la echipe mari. Ii dau dreptate, suntem toti asi si atoatestiutori intr-un casual content accesibil oricui, doar citind Elitist Jerks.

Nu-mi aminteste decat de perioada dintre Black Temple si Sunwell, unde orice aproape guilda care il dadea jos pe Illidan la 8 luni de la lansare se compara cu Nihilium, Forte, Last Resort, DnT etc. Oricare rogue ce avea o legendara sau chiar doua era maestru in dps si imba wow player.
Cand Sunwell a venit, totul s-a uitat, Kalegcos i-a lovit in plin, iar cine s-a pansat dupa, a cazut lat la Brutallus.

luni, 2 februarie 2009

Achievement: Critter Gitter.

Un task deloc complicat, presupune doar ca una dintre professile secundare, anume Cooking sa fie cel putin level 400, pentru a se putea "gati" mancarica necesara acestui achievement: Critter Gitter. Adica doua bucati Chilled Meat care se regaseste prin animalele din Northrend cu precadere ursi si lupi si o bucata de Northern Spices ce se obtine din daily cooking quest luat din Dalaran pentru patru bucati de Critter Bites.

Cand totul e gata si tinut in bags, se procedeaza la etapa urmatoare, se alege un loc care sa fie plin cu ortanii ori asa zise "critters" dupa care se arunca bucata de mancarica catre zece dintre ele intr-un timp care sa nu depaseasca trei minte.

Cel mai comun loc si accesibil, de partea aliantei, dar nu numai, este Deeprun Tram din Ironforge..


duminică, 1 februarie 2009

Saturday "Naxx" Fever.

Naxx e simplu, Naxx e lung, Naxx e dorit si Naxx e distractiv. A treia sambata consecutiv cand luam alturile si mergem sa-l curatam in heroic mode.

Prima oara am avut in jur de 10 alturi din guild, a doua oara aproape 20 iar astazi a fost full alts guild run. Un wipe la Grobbulus, un wipe la trash (altfel nu e raid) si un wipe la Kel'Thuzad, totul avand loc in aproximativ 4 ore.

Loot-ul nu a fost prea gras, iteme obisnuite, iteme pentru toti, fiecare luand ceva nou sau daca nu macar niste Emblem of Valor, cu care iti poti lua mai una mai alta de la vendorii dedicati.

Norocos, druidul meu in sfarsit s-a ales cu un nou staff - The Undeath Carrier, inlocuindu-l pe cel din heroic Violet Hold - Staff of Trickery.

Seara s-a terminat cu un Sartharion normal mode avand doar un drake up - Tenebron