miercuri, 29 aprilie 2009

Outdoor Boss: Hogger Down!

In recentul post de azi, povesteam cum am imbracat un Warrior din iteme Heirloom.

Nici nu am simtit cum am ajuns level 10, asa de repede si placut a fost fata de trecut cand cu alte caractere a fost un "pain"

In vizita mea prin Elwynn Forest am primit questul in care mi se cere sa-l gasesc si sa-i dau in cap lui Hogger, un "Outdoor Boss" despre care s-a scris si se vor scrie multe.

"Let's go get him and see how it works" mi-am zis, un Boss cu 666 HP (OMG!) fata de mine care aveam pe undeva in jur de 300 +/-

A fost mult mai simplu decat ma asteptam si fara sa folosesc vreun health pot. De altfel, primul Hogger's kill din cariera. WTF?

Victory!

Alt: Heirloom Items pentru un Warrior

Am inceput un nou caracter, un warrior si cum mainul are destule "Emblem of Heroism" care stau degeaba in currency tab, era si bata sa nu ii dau un boost la start.

Astfel primul lucru a fost sa vizitez vendorul din Dalaran care inde asa zisele iteme "Heirloom" si sa vad ce poate fi mai bun pentru noul warrior abia nascut in Northshire.

Primul item cumparat a fost Bloodied Arcanite Reaper caruia i-am pus Crusader ca si enchant si mare mi-a fost surpriza sa observ ca si la level 1 poti avea +100 Strength cand acesta procuie.

Apoi am luat niste shoulders - Polished Spaulders of the Valor - care oferind un pic mai mult experienta acumulata din kill de mobs si questuri turn in.

Un ranged weapon - Charmed Anchient Bone Bow - caci e pe "gratis", well nu chiar.

Si ultimul lucru pe care l-am putut cumpara a fost un trinket - Swift Hand of Justice - insa doua de data asta pentru ambele sloturi.

Voila, un warrior imbracat decent, gata sa faca fata oricarui quest si fara teama ca poate lua agro de la mai multi mobi o data.

Buna idee Blizzard cu astfel de iteme. WTB more! Set complet de start.

vineri, 24 aprilie 2009

Ulduar: Yogg-Saron down!

Nerfed boss FTW!

Adds cu HP mai redus decat saptamana trecuta, aproximativ 990k fata de 1100k in ambele faze, 1 si 3 respectiv au luat dintr-un end-boss acea culoare de care ar fi avut nevoie pentru a-si confirma status-ul.

Dar Blizzard a considerat ca e prea greu si l-a facut o placinta din care vor gusta foarte repede multe guilde.

Dupa o seara si jumatate de incarcari in primul reset cand nu a vrut sa pice, dar nici noi nu l-am invatat 100%, ieri seara a cedat in al treilea pull.

Nerful a contribuit, 100%, ar fi picat insa si fara, nu e un boss greu, e dezamagitor chiar, cu toate ca are un mecanism nou, dar se invata foarte repede iar mai apoi asa zisul "dealing with him" se desfasoara la o intensitate scazuta fata de cum am fost obisnuiti pana acum. Well, in vanilla si TBC.

Urmeaza Ignist cu care nu ne-am stresat, resetul actual, iar apoi saptamana viitoare dupa miercuri sa incercam asa zisele hard modes in speranta ca vom avea ceva care sa ne chinuie mai mult serile in wow.

luni, 20 aprilie 2009

Ulduar: Mimiron si Vezax

Doua zile si cateva incercari in cea de-a treia, atat ne-a luat Mimiron pana s-a lasat invins.

Personal, un pic dezamagit, pierzand prea mult timp la un boss care ar fi trbuit sa pice inca din prima zi.

E adevarat, este deosebit fata de ceilalti pe care i-am intalnit in Ulduar, dar timpul alocat nu e 100% justificat.

Well, totul e bine cand se termina cu bine, ne-am luat revansa la General, care s-a dat batut la al treilea pull.

Nu ma asteptam, mai ales ca la 3mil HP, tancul a murit, healerii dormind, un Rogue cu Evasion a tankat cat s-a putut pentru ca mai apoi utilanzandu-se metoda: Kite and Nuke, sa-l vedem pe maretul Vezax la podea.

Loot a fost, dar cine a stat sa-l contabilizeze?

Yogg-Saron urmeaza si nu arata prea bine din preview.

vineri, 17 aprilie 2009

Ulduar: 6

Atat a fost numarul boss-ilor din Ulduar pe care am reusit sa-i doboram in ziua de ieri.

O zi de raid inceputa undeva pe la ora 18, ora Romaniei si terminata tarziu in noapte sau devreme dimineata la ora 3.

Pentru un raider se poate spune ca s-a meritat, roadele culegand-se din plin.

Personal am fost prezent doar la doi dintre bossii doborati, ultimii - Freya si Thorim.

Bossi care nu au pus prea mari probleme raidului, picand in jurul incercarii a cincea.

Desi nu i-am vazut pe ceilalti patru bossi, nici pe PTR macar, pot spune ca cel mai enjoy-able encounter si interesant pe deasupra este Freya.

Un design interesant, un adds fight (oare putea sa lipseasca) si un "don't stay on that shit" ne arata pentru poate a mia oara ce munca depun developerii de la Blizzard.

Iata pana acum in doua zile de raiding am reusit sa avem noua bossi pe lista, ne-au mai ramas un Ignis buguit, un Mimiron, un General, un Old-God si un Hard Mode only.

joi, 16 aprilie 2009

Ulduar: Flame Leviathan, Razorscale si XT-002 Deconstructor on the ground.

Prima seara de Ulduar in care nu ne-am luptat doar cu bossii pe care aceasta nou instanta ne-a oferit ci si cu instabilitatea ei.

Luam wipe la un boss, dadeam ressurect la graveyard iar apoi pierdeam in jur de 10 minute cu loading screen-ul in fata pentru ca mai apoi sa ne trezim in fata portalului neputand intra un interval de timp situat intre 45-60 minute. Si nu o data am patit astfel.

Partea buna e c-am reusit sa doboram trei bossi, chiar daca n-au avut un mare grad de dificultate, dar reprezinta un inceput in noua instanta-raid.

Flame Leviathan un boss cu un grad de dificultate redus, poate si pentru ca e primul pe care intalnesti, un vehicle based encounter ne-a picat descentrat din prima incercare, era si normal, il cunoasteam foarte bine de pe PTR, versiune 10 men insa.

Am incercat apoi un Ignis care s-a dovedid a avea un mic bug si se asteapta un fix la el.

XT-002 Constructor a fost urmatorul boss care ne-a dat un pic de furca si cum serverul nu ne-a ajutat prea mult (instance server mai exact) am hotarat sa facem o vizita in VoA in aripa noua unde ne-am intalnit cu Emalon care a picat din a doua incercare. Ceva T8.5 loot parca.

Ne-am intors in Ulduar unde dupa doua-trei incercari la XT-002 am avut parte iarasi de o instanta care nu ne dorea inauntru.

La revenire, insa dupa doua incercari am reusit sa-l dam jos.

Razorscale a fost urmatorul pe lista si nu s-a dovedit un boss care sa ne faca prea multe probleme. Un fight light care necesita multa miscare si dps pe deasupra. Adds fight cum sunt cam toate encounterele in Ulduar.

Seara sau dimineata caci era in jur de 3 am, ora Romaniei s-a incheiat cu un pack de trash dinainte de Iron Council dar mai bine zis s-a finalizat cu un mare lag unde doar Alt+TAB era singura optiune de a merge offline.

luni, 6 aprilie 2009

PvP: Rogue in BGs

Peste doi ani au trecut de cand n-am mai jucat pvp cu Rogue. Jucam pre-TBC casual, tot in pauze de pve ca si acum, jucam pvp in pve spec si nu era prea bine.

Sambata mai dupa amiaza m-am decis sa incerc un build stric (sau mai putin) de pvp, un Subtlety 8/17/46, Shadowstep-Hemorrhage, build care mi-a placut in mod deosebit si probabil va trece ceva timp pana cand voi juca alt spec in BG.

Doua zile de honor farm, facut cu placere si nu orbeste, aproximativ 1450 kills in diferite battegrounds mai putin Alterac Valley unde timpul de asteptare e exagerat de lung zilele astea si-n plus in Battlegroup-ul in care sunt cu rogue allianta castiga 99.9% din jocuri. So forget it.

Ce as putea spune dupa aceasta experienta privitor la Rogue ca si pvp class este ca detii o clasa (chiar cu tendinta de a ma repeta) versatila in BG, o clasa capabila sa "omoare" orice intr-un timp foarte scurt, o clasa care poate scapa din orice situatie.

Nu pot sa spun ca am asa zisul "skill" in pvp, n-am jucat decat 10-20% din timpul petrecut in wow si foarte putin cu Rogue. Cunostintele mele se bazeaza mai mult pe survabilitatea pe care am invatat-o in pve plus cunosinte globale despre majoritatea claselor din WoW.

N-am gear de pvp, decat un pvp trinket care este mai mult decat necesar, asadar resilience fiind un stat care nu ma preocupa.

In majoritatea jocurile m-am situat in top 5 kill, avand grija ca o singura data sa fi primul, probabil ajutat de healeri care sunt o foarte mare raritate in BG-uri.

Well, pana la Ulduar cand o sa incep raidingul 7/7 cu main-ul de la alianta, ma voi bucura cat se poate de mult cu Rogue in pvp, sincer aducandu-mi o buna dispozitie pe care nu am avut-o niciodata in modul player versus player din WoW.

joi, 2 aprilie 2009

Blizzard si 1 Aprilie

Ca de obicei, dupa cum ne-a obisnuit in fiecare an, Blizzard si-a continuat traditia si in 2009.

Primul semn: PTR General Vezax, test, lucru care 50 parea credibil, 50 nu, datorita zile in care era planificat.

Am fost prezent cu guilda la ora 19, Paris time. Dupa un tip de asteptare cuprins intre 20-30 minute, un Game Master ne anunta simpatic, cu culoarea galbena:


What the Eck? E clar, haideti pe live, nu-i nimic de vazut aici, ne-am luat-o.

Mai devreme celebrele improvmenturi aduse jocului, nu s-au lasat asteptate nici anul asta:


P1mp my mount, unde jucatorul is poate "tuna" mountul dupa cum vor muschii lui, fara nicio restrictie in schimbul a unei sume "frumoase" de gold.

Si bineinteles noul sistem pvp - DanceBattle System, unde jucatori se vor lua la intrecere in ale dansului.

Forumurile US au avut parte de un RP in toata splendoarea lui. Fiecare post era precedat si incheiat cu un text desprins din povestile cu zane si feti-frumosi spuse la gura sobei.

Cam astea au fost farsele facute de Blizzard de 1 Aprilie 2009, farse care personal m-au binedispus.