sâmbătă, 31 ianuarie 2009

For the Horde!

Iata ca dupa doi ani de inactivitate de partea hoardei, am hotarat sa-mi scot rogue-ul de la naftalina. Intre un raid healing cu main-ul, un alt raid tanking cu alt-ul, ambele de partea aliantei, mi-am zis sa mai schimb un pic atmosfera si sa-mi amintesc de orasele si oraselele hoardei.

Northrend are mult lore, foarte mult, cam cat auAzeroth si Outland la un loc, ar fi si pacat sa nu fie parcurs de partea ambelor factiuni daca exista ocazie.

Al meu undead rogue (ha ha, ce originalitate) va fi doar un caracter casual, la care se va umbla doar cand altceva mai bun nu exista de facut pe partea aliantei. Totusi, can't wait to 80.

vineri, 30 ianuarie 2009

Shattrath, my "chill out" city

Chill out, in general se traduce prin relaxare, acea perioada cand doresti sa nu faci nimic mai de lene, mai de oboseala si doar sa treaca timpul intr-un ritm cat mai scurt.
Astfel si in World of Warcraft ai perioade in care nu ai chef de heroice, nu-ti pasa de dailies, nu ai raid time, pvp-ul nu te atrage si vrei doar sa te plantezi intr-un loc unde sa nu fie foiala, zgomot, agitatie, un loc ca si Darnassus sau probabil Thunderbluf la Horde.

De cand cu noul expansion, insa Shattrat City, s-a transformat chiar din prima zi, intr-un astfel de loc, din pacate, pentru ca este un oras frumos, foarte bine creat.

L-am declarat "my chill out city" din admiratie pentru el si pentru TBC.

Remember: Maulgar was the King!

High King Maulgar a fost unul dintre primele encountere 25 men din The Burning Crusade, cel de-al doilea pus la dispozitie fiind Magtheridon. Situat in Gruul's Lair din Blade's Edge Mountains, un raid avea posibilitatea de a se confrunta direct cu Marele Maulgar, Ogre Lord sau Hand of Gruul cum el insusi isi spunea, impreuna cu acolitii lui in numar de patru: Kiggler the Crazed, Blindeye the Seer, Olm the Summoner si Krosh Firehand fiecare cu abilitatile lui.

Drumul pana la Maulgar era scurt presarat doar cu doi ogrii peste care se trecea foarte repede, cu cateva victime uneori care faceau over-agro peste tanci.

Fiecare membrul al consiliului facea parte dintr-o clasa specifica avand abilitati aferente acesteia. Astfel, Krosh Firehand ca si Mage detinea Blast Wave, Greater Fireball si Spell Shield, Olm the Summoner, Warlock de profesie se juca cu Deathcoil, Dark Decay si summon felhounds, Kiggler the Crazed shaman din nastere, umbla cu Arcane Explosion, Arcane Shock, Lightning Bolt si Greater Polymorph, iar ultimul din lista, Blindeye the Seer fiind priest se juca doar cu Greater Power Word: Shield, Heal si Prayer of Heal.

Strategia era simpla: Maulgar se purta incet-incet chiar la intrarea in "camera" in care se aflau, Krosh era tankat de un mage care avea grija ori de cate ori era nevoie sa-i "fure" acel Spell Shield pentru a-i reduce din damage, Blindeye necesita cea mai mare atentie si de asemenea era important sa fie primul doborat dintre ceilalti, apoi se trecea la Olm, unde era necesar, chiar de la inceput, ca acei felhounds care erau sumonati sa fie preluati de un warlock ce le aplica un Banish sau Unslave. Mai apoi ranged dps se mutau spre Krosh iar restul de melee spre Kiggler. Per total ordinea in care trebuia sa pice ar fi fost: Priest, Warlock, Mage, Shaman.


Ultimul ramanea Maulgar care pur si simplu nu mai conta, doar un pic de atentie din partea grupul de melee dps sa se dea un pic la o parte cand incepea Whirlwind.

O data picat, doua usi se deschideau, facand loc jucatorilor catre cel de-al doilea si ultimul boss din instanta: Gruul, dar asta e o alta poveste.

joi, 29 ianuarie 2009

Feral Druid Tank sau "pimp my gear"


Ultimul encounter care ne-a ramas saptamana trecuta a fost, ca de obicei, Sartharion & co.
De data asta ne-am hotarat sa folosim un altfel de strategie fata de ceea pe care am folosit-o la kill-urile de dinainte, trei la numar.

Asadar in loc de Warrior care sa-l tankeze pe maretul "Sarth" am pus un Druid, care a stack-at cat a putut iteme cu stamina, ajungand sa foloseasca trei piese care-i atribuiau resistenta la "frost" chiar daca nu exista pic de frost damage in encounter. Polar tunic, Polar vest si Polar vest impreuna cu gemuri + 24 Stamina l-au adus undeva la aproximativ 55.000 HP, full raid buffed.
Surpriza placuta pot spune a fost cand la sfarsit de encounter, Sartharion avand in jur de 2% HP ramas, druidul nostru sa-si actioneze talentul "Survival Instincts" lucru care l-a ridicat la impresionanta valoare de nici mai mult nici mai putin de 70.778 HP, pentru 20 de secunde doar.

Pariu ca-n gear de sfarsit de expansion, un Druid va atinge 100.000 HP? Cu Survival Instincts up, bien sur.

Yet another World of Warcraft blog


Pe scurt: un blog.

Pe lung: un blog despre cel mai bun MMO (Massively multiplayer online) existent la momentul de fata in marele univers al gamerilor. Well, poate am fost subiect, poate nu e cel mai bun, dar cu siguranta cu cea mai mare comunitate si un numar de subscriberi care se ridica la suma de 11 (unsprezece) si jumatate milioane, conform anuntului oficial facut pe data de 23 decembrie 2008 chiar de catre Blizzard, compania producatoare a acestui MMO.



Asadar in acest blog voi incerca sa aduc tot felul de lucruri noi sau vechi, traite asa zis pe viu de catre mine sau alti amici cu care interactionez in acesta lume virtuala. Pas cu pas.